Character · Wanderers

Evelynn

Un antiguo demonio que se alimenta del sufrimiento humano.

Who they are

Evelynn es un antiguo demonio que se alimenta de la agonía. Comenzó como una entidad espiritual apenas sensible, despertó durante las Guerras Rúnicas y aprendió a tomar una seductora forma humana para atraer a las víctimas.

Tortura a su presa y disfruta de su dolor. A pesar de muchas muertes, su hambre nunca se desvanece y sueña con arrojar al mundo al caos que disfrutó durante las Guerras Rúnicas.

Their story belongs to Wanderers. Demonios, espíritus y antiguos supervivientes que no pertenecen a ningún lugar.

Their story, step by step

  1. Step 1

    Un espíritu sin forma

    Evelynn comenzó como una entidad espiritual informe, apenas consciente y entumecida durante siglos. Casi no tenía agencia en la antigua Runeterra.

  2. Step 2

    Despertado por las Guerras Rúnicas

    El sufrimiento de las Guerras Rúnicas la alimentó y la transformó en un demonio que se alimenta del dolor.

  3. Step 3

    un cazador

    Cuando terminaron las guerras, se enfrentó al hambre. Ella decidió causar sufrimiento ella misma y, observando a los humanos desde las sombras, aprendió lo que querían y construyó una forma humana atractiva para atraerlos.

  4. Step 4

    Familia de Vayne

    Ella mató a los patrones de la Casa Vayne, la madre y el padre de Vayne, en su casa. La joven Vayne vio su verdadera forma y comenzó su misión de toda la vida de cazar monstruos y, finalmente, Evelynn.

  5. Step 5

    el culto

    Evelynn formó un culto de adoradores para ampliar su alcance. Vayne se enteró y viajó para enfrentarla, herida en el camino y perdiendo a su maestro Frey, antes de llegar a la reunión.

Turning points

  • Waking in the agony of the Rune Wars
  • Learning to lure victims with a seductive human form
  • Killing Vayne's parents
  • Founding a cult that drew Vayne's attention

Where their story stands now

Evelynn remains at large and never satisfied, dreaming of casting the world into chaos to feel again the ecstasy of the Rune Wars. Her fight with Vayne is unresolved.

Where this fits in the story

  1. Wanderers · step 1

    Demonios del miedo y la miseria

    Evelynn y Nocturne son demonios que cobraron vida durante las Guerras Rúnicas, Fiddlesticks es un demonio del miedo muy antiguo y Tahm Kench viaja por los canales alimentándose de malos negocios. Ninguno de ellos está vinculado a un solo reino.

  2. Wanderers · step 2

    Espíritus y celestiales

    Kindred son espíritus gemelos de la muerte, el Cordero y el Lobo, que pastorean las almas hacia adelante. Bard es un ser celestial que viaja entre mundos protegiendo poderosos artefactos.

  3. Wanderers · step 3

    Sobrevivientes de edades más avanzadas

    Aatrox y Zaahen fueron guerreros Ascendidos de Shurima que se convirtieron en Darkin. Jax y Zilean provienen de Icathia, que cayó cuando se desató el Void. Ryze caza Runas Mundiales, fragmentos de magia primordial, para evitar que se utilicen indebidamente.

  4. Wanderers · step 4

    Viajeros con causa

    Alistar escapó de la esclavitud de los gladiadores noxianos, Nami dejó su tribu submarina para salvarla, Shaco es una marioneta convertida en bufón y Senna vuelve la Niebla Negra contra sí misma para liberar almas atrapadas.

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