Character · Wanderers

Ryze

Un antiguo archimago que busca Runas Mundiales para evitar que se utilicen indebidamente.

Who they are

Ryze es considerado como uno de los hechiceros más poderosos de Runeterra. Busca Runas Mundiales, fragmentos de magia primordial, para detener su catastrófico mal uso.

Ha llevado esta carga durante más de un milenio y está cansado y endurecido. Beber de las Aguas de la Vida le prolongó la vida.

Their story belongs to Wanderers. Demonios, espíritus y antiguos supervivientes que no pertenecen a ningún lugar.

Their story, step by step

  1. Step 1

    Aprendiz en Khom

    Ryze nació en la aldea de Khom en tierras Noxii y se entrenó con Tyrus de Helia, un miembro de una orden secreta que custodiaba artefactos peligrosos. Allí aprendió sobre las Runas Mundiales, fragmentos de magia primordial que pueden remodelar la realidad.

  2. Step 2

    Guerras rúnicas

    A medida que se corrió la voz sobre las Runas, el miedo llevó a la guerra. Ryze y Tyrus intentaron negociar la paz y fracasaron, y las Guerras Rúnicas destruyeron a Khom. Tyrus tomó dos Runas, creyendo que podrían poner fin a la guerra. Ryze vio esto como ceder a la tentación y mató a su mentor.

  3. Step 3

    una carga solitaria

    Después de las guerras, Ryze juró reunir todas las Runas Mundiales y protegerlas. Ha desempeñado ese deber durante más de un milenio, ayudado por beber las Aguas de la Vida.

  4. Step 4

    Gente en el camino

    Salvó a Kegan Rodhe de congelarse en el Freljord y trató de enseñarle, pero Kegan cayó bajo la corrupción de una Runa y se convirtió en Brand, a quien Ryze enterró bajo las arenas de Shurima. Exploró los archivos de Runas bajo el Gran Sai con Nasus, fue al Monasterio Hirana con Sona y ayudó a Miss Fortune. Kalista una vez se rompió el brazo y se arrepintió de no haberse disculpado antes de que ella muriera.

  5. Step 5

    Shurima

    Cuando Aatrox y Xolaani pelearon en Shurima, Kayle envió un mensajero pidiendo su ayuda, ya que su madre Mihira había sido absorbida por Xolaani. Después de reflexionar sobre si valía la pena salvar el mundo, Ryze activó las Runas Mundiales y derrotó a ambos.

Turning points

  • Killing Tyrus after he took World Runes
  • Vowing to gather all the Runes
  • Trapping Brand beneath Shurima
  • Using the Runes against Aatrox and Xolaani

Where their story stands now

Ryze, over a thousand years old, roams with no fixed home. Brand remains trapped beneath Shurima, and the World Runes are not yet safely secured. He still struggles with hope, which he tries to suppress.

Where this fits in the story

  1. Wanderers · step 1

    Demonios del miedo y la miseria

    Evelynn y Nocturne son demonios que cobraron vida durante las Guerras Rúnicas, Fiddlesticks es un demonio del miedo muy antiguo y Tahm Kench viaja por los canales alimentándose de malos negocios. Ninguno de ellos está vinculado a un solo reino.

  2. Wanderers · step 2

    Espíritus y celestiales

    Kindred son espíritus gemelos de la muerte, el Cordero y el Lobo, que pastorean las almas hacia adelante. Bard es un ser celestial que viaja entre mundos protegiendo poderosos artefactos.

  3. Wanderers · step 3

    Sobrevivientes de edades más avanzadas

    Aatrox y Zaahen fueron guerreros Ascendidos de Shurima que se convirtieron en Darkin. Jax y Zilean provienen de Icathia, que cayó cuando se desató el Void. Ryze caza Runas Mundiales, fragmentos de magia primordial, para evitar que se utilicen indebidamente.

  4. Wanderers · step 4

    Viajeros con causa

    Alistar escapó de la esclavitud de los gladiadores noxianos, Nami dejó su tribu submarina para salvarla, Shaco es una marioneta convertida en bufón y Senna vuelve la Niebla Negra contra sí misma para liberar almas atrapadas.

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