Character · Wanderers

Bard

Un eterno vagabundo celestial que guarda poderosos artefactos y el equilibrio cósmico.

Who they are

Bard es un ser celestial que experimenta el universo como música en lugar de como vista. Viaja entre mundos protegiendo poderosos artefactos y manteniendo intacta la armonía cósmica.

Construyó una forma física a partir de instrumentos y baratijas y lo siguen pequeños ayudantes llamados meeps. Interviene sólo cuando los acontecimientos amenazan el equilibrio general, no para problemas mortales ordinarios.

Their story belongs to Wanderers. Demonios, espíritus y antiguos supervivientes que no pertenecen a ningún lugar.

Their story, step by step

  1. Step 1

    La música ante el mundo.

    Bard es un Celestial que existió antes del mundo físico y vagaba sin propósito. Cuando Aurelion Sol hizo las primeras estrellas, Bard las escuchó como una sinfonía de creación, y ese sonido le enseñó a sentir el universo a través de la música en lugar de la vista. A su alrededor se reunieron pequeños ayudantes llamados meeps, nacidos de la inspiración sobrante de la creación de estrellas.

  2. Step 2

    Notando Runeterra

    Más tarde sintió Runeterra, cuya música caótica chocaba con la armonía cósmica a pesar de que la encontraba hermosa. Para llegar al mundo material, construyó un cuerpo con instrumentos y baratijas tomadas del carro de un Ionian.

  3. Step 3

    Bard Montaña

    Durante la invasión noxiana de Ionia, los mortales encontraron un artefacto celestial de gran poder. Un sabio de la aldea lo usó contra soldados noxianos y la explosión partió una montaña. Bard llevó el artefacto al reino celestial, y su presencia dejó una constelación de tres puntas, que dio nombre a la montaña.

  4. Step 4

    Un guardián lejano

    Otros relatos describen a extraños que lo conocieron, como un baladista Freljord que se convirtió brevemente en un meep y un hombre llamado Old Gaff que vio un vórtice de meeps en un templo. Bard protege artefactos peligrosos e ignora eventos sin intereses cósmicos, como la invasión de los Vigilantes, la caída de Shurima y la ruina de Helia.

  5. Step 5

    Mirando a Xolaani

    Más recientemente ha observado a Xolaani, un Darkin que ha adoptado un nuevo anfitrión, aunque no se explica por qué.

Turning points

  • Hearing the first stars being made
  • Building a physical form to enter Runeterra
  • Taking the artifact from Bard Mountain

Where their story stands now

Bard keeps guarding artifacts and watching for a cataclysm that the lore does not name. Why he is watching Xolaani is unexplained.

Where this fits in the story

  1. Wanderers · step 1

    Demonios del miedo y la miseria

    Evelynn y Nocturne son demonios que cobraron vida durante las Guerras Rúnicas, Fiddlesticks es un demonio del miedo muy antiguo y Tahm Kench viaja por los canales alimentándose de malos negocios. Ninguno de ellos está vinculado a un solo reino.

  2. Wanderers · step 2

    Espíritus y celestiales

    Kindred son espíritus gemelos de la muerte, el Cordero y el Lobo, que pastorean las almas hacia adelante. Bard es un ser celestial que viaja entre mundos protegiendo poderosos artefactos.

  3. Wanderers · step 3

    Sobrevivientes de edades más avanzadas

    Aatrox y Zaahen fueron guerreros Ascendidos de Shurima que se convirtieron en Darkin. Jax y Zilean provienen de Icathia, que cayó cuando se desató el Void. Ryze caza Runas Mundiales, fragmentos de magia primordial, para evitar que se utilicen indebidamente.

  4. Wanderers · step 4

    Viajeros con causa

    Alistar escapó de la esclavitud de los gladiadores noxianos, Nami dejó su tribu submarina para salvarla, Shaco es una marioneta convertida en bufón y Senna vuelve la Niebla Negra contra sí misma para liberar almas atrapadas.

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