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Universo

Fallout

La línea de tiempo completa de Fallout: desde el Great War hasta el NCR, el Mojave, el Commonwealth y el Appalachia.

6 regiones12 personajes4 rutas de lectura6 puntos de inflexión

¿Qué es The Wasteland?

Fallout es una historia de personas que intentan reconstruirse después del Great War de 2077. Cada juego visita un páramo diferente, pero se repiten los mismos argumentos: quién merece el poder, si la tecnología puede salvar a la gente y qué dejó el viejo mundo.

Esta guía sigue la línea de tiempo principal del juego a través de West Coast, Capital Wasteland, Mojave, Commonwealth y Appalachia. Separa los resultados de la elección del jugador de los hechos establecidos del escenario, por lo que una ruta de facción nunca pretende que el final de un jugador sea la única historia.

Fallout 4 Anniversary Edition, el New Vegas aniversario y las continuas Fallout 76 actualizaciones hacen de este un universo vivo y de larga duración.

Fallout es más coherente cuando sus regiones se leen como diferentes generaciones del mismo argumento. Las bombas no borran la política: dejan atrás corporaciones, instituciones militares, mitos raciales y sistemas de recursos que los sobrevivientes reproducen, rechazan o remodelan.

El orden de los juegos es deliberadamente útil y no obligatorio. Appalachia muestra una recuperación temprana, el West Coast sigue la reconstrucción cívica, y el Capital Wasteland, Mojave y Commonwealth cada uno prueba una respuesta diferente sobre quién merece el poder después la vieja nación fracasa.

Rutas rápidas

Recorridos breves por las regiones, en el orden que tiene más sentido.

Elige una región

Cada página cuenta la historia de ese lugar en cuatro pasos y te indica adónde ir después.

  1. FoundationPre-war America and the Great WarEl contexto que hereda cada Fallout historia.6 pasos
  2. Fallout 1 and 2The West CoastLa base política para la era NCR y la era Mojave.6 pasos
  3. Fallout 3The Capital WastelandEl Este Coast lucha por el Proyecto Pureza y el legado del poder gubernamental.6 pasos
  4. Fallout: New VegasThe Mojave and New VegasEl conflicto de muchas opciones entre NCR, Caesar's Legion, Mr. House y un New Vegas independiente.6 pasos
  5. Fallout 4The CommonwealthLa historia de The Sole Survivor y el conflicto de facciones en torno al Institute.6 pasos
  6. Fallout 76 / live worldAppalachiaLa rama en línea en evolución de Fallout, establecida antes que los principales juegos para un jugador pero en constante expansión.6 pasos

Quién es quién

Cada personaje tiene una ficha breve y enlaces a las personas con las que se relaciona, para que puedas seguir una historia hasta la siguiente.

Ver los 12 personajes

Todos los juegos de esta guía

Juegos principales, historias complementarias, títulos móviles y archivados, además de capítulos anunciados. Los remasters solo aparecen cuando tienen una publicación diferenciada.

  1. Fallout 7620182102 en adelanteVault 76 abre veinticinco años después del Great War, enviando a sus residentes a un Appalachia ya devastado por la plaga abrasada.
  2. Fallout19972161Un habitante de Vault deja Vault 13 para encontrar un chip de agua de reemplazo y descubre un plan para rehacer la humanidad del páramo mediante una mutación forzada.
  3. Fallout 219982241El Elegido abandona Arroyo, azotado por la sequía, para encontrar un G.E.C.K. y descubre el plan del Enclave para eliminar a las personas que considera genéticamente impuras.
  4. Fallout 320082277El Trotamundos Solitario abandona Vault 101 para encontrar a su padre y se involucra en el Proyecto Pureza, un intento de proporcionar agua potable a los Capital Wasteland.
  5. Fallout: New Vegas20102281Después de sobrevivir a una ejecución, el Courier sigue un chip de platino robado hasta New Vegas y entra en una lucha a cuatro bandas por la presa Hoover.
  6. Fallout 420152287The Sole Survivor emerge de Vault 111 para buscar a su hijo secuestrado y encuentra un Commonwealth dividido por el miedo al Institute y sus sintetizadores.