Who they are
The Courier hace de New Vegas una historia de agencia. Su ruta puede fortalecer un poder existente o crear una ciudad-estado independiente, por lo que la lectura correcta es comparar valores y consecuencias en lugar de declarar un final definitivo.
Their story belongs to The Mojave and New Vegas. Un desierto donde cada facción tiene un plan para la presa, la Franja y el futuro.
Their story, step by step
- Step 1
Despierta con una deuda
El intento de asesinato de The Courier convierte el Mojave en algo personal antes de que se vuelva político, dejando espacio para que los jugadores decidan qué le deben a alguien después.
- Step 2
Conoce lo que cuesta cada energía
NCR, Caesar, House y la independencia ofrecen cada uno un futuro cuyas promesas dependen de las personas que Courier ha conocido a lo largo del camino.
- Step 3
Lo que sus elecciones dejan atrás
El final de The Courier es intencionalmente abierto: la agencia es el punto, y sus consecuencias deben leerse a través de las comunidades de Mojave en lugar de un veredicto oficial.
Turning points
- Surviving the delivery ambush.
- Gaining access to New Vegas' competing powers.
- Choosing the outcome at Hoover Dam.
Where their story stands now
The Courier's ending is intentionally open: agency is the point, and its consequences must be read through the Mojave's communities rather than one official verdict.
Who they are tied to
Juegos en los que aparece
Where this fits in the story
- The Mojave and New Vegas · step 1
sobrevivir a la entrega
The Courier entra en el Mojave con un misterio y sin una lealtad fija.
- The Mojave and New Vegas · step 2
Aprende las facciones
Cada potencia ofrece seguridad, ideología o libertad a un coste diferente.
- The Mojave and New Vegas · step 3
Regreso a la franja
Mr. House y la Franja revelan que la tecnología de antes de la guerra todavía gobierna el presente.
- The Mojave and New Vegas · step 4
Elija la presa Hoover
La batalla final resuelve una ruta, no una sola lectura permanente del páramo.