Who they are
Thrall es el centro político de la ruta de la Horda. En Durotar and Orgrimmar, su proyecto no es simplemente liderar un ejército sino hacer una patria a partir de un terreno difícil y de historias difíciles.
Eso hace que sus conexiones con Cairne Bloodhoof y el Forsaken sean consecuentes. Cada alianza puede fortalecer a la Horda, pero cada una también trae un pasado diferente y una idea diferente de lo que exige la supervivencia.
Their story belongs to Durotar and Orgrimmar and also touches The Barrens. Un hogar ganado con esfuerzo donde la supervivencia y una nueva idea de la Horda se encuentran todos los días.
Their story, step by step
- Step 1
Escape y liberación
Thrall pasa de ser un orco moldeado por el internamiento y el legado de la corrupción de la Legión a convertirse en un líder que busca un futuro diferente.
- Step 2
Construye la nueva Horda
En Durotar and Orgrimmar, convierte la supervivencia en un proyecto político construido en torno a una alianza con pueblos como los tauren.
- Step 3
Llevar Azeroth-amplia responsabilidad
Las crisis posteriores, especialmente Cataclysm, lo obligan a actuar más allá de la política de la Horda y enfrentar amenazas al mundo mismo.
Turning points
- Rejecting the old Horde's demonic legacy.
- Founding a homeland in Durotar.
- Becoming essential to the response to Deathwing and later world crises.
Where their story stands now
Thrall remains a bridge between the Horde's founding ideals and the modern Worldsoul-era call from Azeroth.
Who they are tied to
- Cairne Bloodhoof →Un aliado fundamental para hacer que la Horda sea más que un solo pueblo.
- Sylvanas Windrunner →La alianza Forsaken pone a prueba los límites de la nueva Horda.
- The Skyborne →Un nuevo pueblo jugable que ingresa a Azeroth a través de dos tradiciones alineadas con facciones.
- Jaina Proudmoore →Mago y líder de la Alianza cuya vida traza el costo de guerras repetidas.
- Deathwing →El Guardián de la Tierra caído cuyo regreso provoca el Cataclismo.
Juegos en los que aparece
- World of Warcraft →Los aventureros se adentran en un mundo en reconstrucción después de la Tercera Guerra a medida que las amenazas locales revelan gradualmente peligros mayores en Lordaeron y Blackrock Mountain.
- World of Warcraft: Cataclysm →Deathwing regresa y atraviesa Azeroth, rehaciendo zonas y obligando a las facciones a responder a una catástrofe elemental.
Where this fits in the story
- Durotar and Orgrimmar · step 1
Reclamar terreno difícil
La Horda construye un hogar donde la escasez hace que cada recurso y alianza importen.
- Durotar and Orgrimmar · step 2
hacer una capital
Orgrimmar le da a la facción un centro, pero una ciudad no puede borrar los conflictos que su gente lleva consigo.
- Durotar and Orgrimmar · step 3
Definir la nueva Horda
El liderazgo de Thrall enmarca a la Horda en torno a la supervivencia, la dignidad y la cooperación en lugar de una vieja conquista.
- Durotar and Orgrimmar · step 4
Cruza hacia el Barrens
La región en general pone a prueba si esa promesa puede funcionar más allá de los muros de la capital.