Historia del juego · Tamriel
The Elder Scrolls III: Morrowind
Un prisionero imperial llega a Vvardenfell y puede cumplir la profecía Nerevarine mientras Dagoth Ur propaga la Ruina desde la Montaña Roja.
2002Tercero EraEstado del canon: Historia principal fija
Qué sucede en el juego
El viaje a través de las Grandes Casas, las tribus Ashlander y el Templo del Tribunal revela que la profecía es también un conflicto sobre la colonización, la fe y la historia reprimida.
Dagoth Ur usa el Corazón de Lorkhan para sostenerse y construir Akulakhan. The Nerevarine debe unir títulos y comunidades reconocidas antes de afrontar ese proyecto divino.
La historia, paso a paso
Prisionero y profecía
Un prisionero imperial llega a Vvardenfell bajo la dirección de Caius Cosades. El trabajo para los Blades se cruza con la política de la Gran Casa, la doctrina del Templo y la memoria Ashlander, probando gradualmente si el forastero puede convertirse en el Nerevarine profetizado.
La historia oculta del Tribunal
Los sacerdotes disidentes y las cuentas perdidas desafían la historia oficial de la muerte de Nerevar y la divinidad del Tribunal. Corprus, Ghostfence y los sueños de Dagoth Ur revelan una crisis religiosa arraigada en el Corazón de Lorkhan.
montaña roja
Reconocido por las casas y tribus, el Nerevarine lleva las herramientas de Kagrenac a la Montaña Roja, destruye los encantamientos del Corazón y derrota a Dagoth Ur. La victoria pone fin al poder divino renovable del Tribunal y comienza una transición histórica más grande que la batalla del jefe.
Qué cuenta realmente
La profecía se puede realizar
La historia nunca necesita demostrar una reencarnación pura. Al completar los requisitos políticos y rituales, el jugador se convierte en lo que la historia necesita que sea Nerevarine.
Imperio, fe y memoria reprimida
Las instituciones competidoras preservan versiones útiles del pasado. Aprender la verdad no borra el poder material que crearon esas versiones.
Cómo termina
Los encantamientos del Corazón se rompen y Dagoth Ur es derrotado, lo que pone fin al acceso del Tribunal a su fuente divina a pesar de que el futuro político de Morrowind sigue siendo inestable.
Qué cambia después
- La orden religiosa del Tribunal pierde su fundamento.
- La relación del Imperio con Morrowind queda cada vez más frágil.
Cómo conecta con lo siguiente
Oblivion cambia a Cyrodiil, donde el orden Septim colapsa durante una invasión daédrica.
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Fuentes:
- The Elder Scrolls official site · Bethesda
- The Elder Scrolls Anthology · Bethesda