Historia del juego · Tamriel

The Elder Scrolls III: Morrowind

Un prisionero imperial llega a Vvardenfell y puede cumplir la profecía Nerevarine mientras Dagoth Ur propaga la Ruina desde la Montaña Roja.

2002Tercero EraEstado del canon: Historia principal fija

Qué sucede en el juego

El viaje a través de las Grandes Casas, las tribus Ashlander y el Templo del Tribunal revela que la profecía es también un conflicto sobre la colonización, la fe y la historia reprimida.

Dagoth Ur usa el Corazón de Lorkhan para sostenerse y construir Akulakhan. The Nerevarine debe unir títulos y comunidades reconocidas antes de afrontar ese proyecto divino.

La historia, paso a paso

  1. Prisionero y profecía

    Un prisionero imperial llega a Vvardenfell bajo la dirección de Caius Cosades. El trabajo para los Blades se cruza con la política de la Gran Casa, la doctrina del Templo y la memoria Ashlander, probando gradualmente si el forastero puede convertirse en el Nerevarine profetizado.

  2. La historia oculta del Tribunal

    Los sacerdotes disidentes y las cuentas perdidas desafían la historia oficial de la muerte de Nerevar y la divinidad del Tribunal. Corprus, Ghostfence y los sueños de Dagoth Ur revelan una crisis religiosa arraigada en el Corazón de Lorkhan.

  3. montaña roja

    Reconocido por las casas y tribus, el Nerevarine lleva las herramientas de Kagrenac a la Montaña Roja, destruye los encantamientos del Corazón y derrota a Dagoth Ur. La victoria pone fin al poder divino renovable del Tribunal y comienza una transición histórica más grande que la batalla del jefe.

Qué cuenta realmente

La profecía se puede realizar

La historia nunca necesita demostrar una reencarnación pura. Al completar los requisitos políticos y rituales, el jugador se convierte en lo que la historia necesita que sea Nerevarine.

Imperio, fe y memoria reprimida

Las instituciones competidoras preservan versiones útiles del pasado. Aprender la verdad no borra el poder material que crearon esas versiones.

Cómo termina

Los encantamientos del Corazón se rompen y Dagoth Ur es derrotado, lo que pone fin al acceso del Tribunal a su fuente divina a pesar de que el futuro político de Morrowind sigue siendo inestable.

Qué cambia después

  • La orden religiosa del Tribunal pierde su fundamento.
  • La relación del Imperio con Morrowind queda cada vez más frágil.

Cómo conecta con lo siguiente

Oblivion cambia a Cyrodiil, donde el orden Septim colapsa durante una invasión daédrica.

Lugares de este juego

Personajes de este juego

Fuentes:

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