Who they are
The Nerevarine es deliberadamente abierta como identidad de jugador, pero su rol es fijo: obligan a Morrowind a confrontar la diferencia entre el mito heredado y la responsabilidad presente.
Their story belongs to Morrowind. Una patria volcánica de los Dunmer donde los dioses vivientes, el Imperio y la profecía chocan.
Their story, step by step
- Step 1
Entra en una tierra con una profecía
The Nerevarine llega a Morrowind como un forastero con forma de jugador, luego se ve envuelto en historias que diferentes facciones necesitan para ser verdaderas o falsas.
- Step 2
Pon a prueba la cuenta del Tribunal
Su viaje convierte la profecía en investigación, revelando cómo la fe y el gobierno político han dado forma a la memoria de la isla.
- Step 3
What sus elecciones dejan atrás
La identidad de The Nerevarine permanece abierta, pero su papel es claro: hacen que la historia suprimida sea imposible de mantener completamente enterrada.
Turning points
- Arriving in Morrowind.
- Earning trust across competing communities.
- Confronting Dagoth Ur and the Tribunal's legacy.
Where their story stands now
The Nerevarine's identity stays open, but their role is clear: they make suppressed history impossible to keep entirely buried.
Who they are tied to
Juegos en los que aparece
Where this fits in the story
- Morrowind · step 1
Llegar como prisionero
El jugador ingresa a un mundo cuya historia local es más profunda que la autoridad imperial.
- Morrowind · step 2
Aprende el tribunal
La fe y el poder político son inseparables en el Morrowind de Vivec.
- Morrowind · step 3
Seguir la profecía
La historia de The Nerevarine conecta la antigua traición con la crisis actual.
- Morrowind · step 4
cambiar la provincia
La resolución deja en duda la antigua certeza de Morrowind.