Historia del juego · Azeroth

World of Warcraft: Legion

La Legión Burning lanza su mayor invasión de Azeroth, comenzando con una derrota que mata a los líderes y rompe el mando ordinario de la facción.

2016The Broken Isles invasiónEstado del canon: Historia principal fija

Qué sucede en el juego

Las órdenes de clase y las armas artefactos organizan la resistencia más allá de la división Alianza-Horda. El regreso de Illidan obliga a la coalición a utilizar un arma cuyos métodos alguna vez condenó.

La guerra avanza desde Broken Isles a Argus, donde los héroes se enfrentan a la maquinaria que sostiene el interminable regreso de la Legión.

La historia, paso a paso

  1. La Broken Orilla

    La invasión de la Legión mata a Varian Wrynn y a Vol'jin y destroza el primer asalto. Las órdenes de clase se forman en torno a disciplinas compartidas, creando temporalmente instituciones que cruzan el mando de las facciones.

  2. Pilares, Suramar y Illidan

    La búsqueda de los Pilares de la Creación pasa por el Broken Isles y la ciudad ocupada de Suramar. El regreso de Illidan obliga a los aliados a distinguir entre comprender su larga estrategia y respaldar cada sacrificio que hizo.

  3. Argos

    El Ejército de la Luz y los campeones de Azeroth invaden el mundo natal de la Legión, liberan las almas de los titanes y encarcelan a Sargeras. Antes de ser capturado, clava su espada en Azeroth, haciendo de la victoria la causa directa de la próxima crisis global.

Qué cuenta realmente

Los fines no borran los métodos.

Illidan es necesario para la victoria, pero la necesidad no hace retroactivamente virtuosa la explotación.

Identidad más allá de la facción

Los órdenes de clase muestran solidaridades duraderas basadas en la vocación y la amenaza compartida, incluso cuando más tarde regresa la rivalidad entre la Alianza y la Horda.

Cómo termina

Sargeras es encarcelado tras herir a Azeroth con su espada; El mando de la Legión se rompe, pero el planeta comienza a sangrar azerita.

Qué cambia después

  • El largo arco de invasión de la Legión llega a un final decisivo.
  • La herida de Azeroth crea la crisis de recursos detrás de Battle para Azeroth.

Cómo conecta con lo siguiente

Battle para Azeroth convierte las consecuencias en una guerra de facciones antes de revelar amenazas más antiguas detrás de ella.

Lugares de este juego

Personajes de este juego

Fuentes:

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