Historia del juego · The Assassin's Creed timeline

Assassin's Creed

Altaïr es degradado después de romper el Creed y debe investigar nueve objetivos en todo el Levant.

20071191 · Tercera CruzadaEstado del canon: Historia principal fija

Qué sucede en el juego

Los objetivos revelan que los Assassins y los Templarios compiten por métodos y territorio. Cada confesión desafía la certeza de Altaïr de que la obediencia lo hace justo.

Al Mualim ha reclamado en secreto el Fruto del Edén y lo utiliza para imponer la paz a la que dice servir.

La historia, paso a paso

  1. Un Creed roto

    Altaïr compromete una misión a través de la arrogancia, lo que lleva a Al Mualim a despojarlo de su rango. Nueve asesinatos asignados se convierten en un viaje disciplinario a través de Masyaf, Damasco, Acre y Jerusalén.

  2. Nueve confesiones

    Cada objetivo explica un proyecto presentado como orden, medicina, comercio o seguridad. Sus conexiones muestran que la Cruzada oculta un intento coordinado de los Templarios de controlar Tierra Santa a través del Fruto del Edén.

  3. La traición del mentor

    Robert de Sablé revela a Al Mualim como el décimo conspirador oculto. Altaïr resiste las ilusiones de Apple, derrota a su mentor y comienza a reformar un Assassin orden cuyos principios habían sido contradichos por la obediencia ciega.

Qué cuenta realmente

El Creed requiere juicio

Nada es verdad no significa que nada importe; Altaïr aprende que la disciplina debe agudizar la investigación moral en lugar de reemplazarla.

Paz impuesta por el control

Los Templarios y Al Mualim prometen poner fin al conflicto eliminando las opciones, estableciendo la disputa ideológica central de la serie.

Cómo termina

Altaïr derrota a Al Mualim, resiste a la Manzana y comienza a reformar la Hermandad; Desmond descubre que Abstergo está buscando en sus memorias ancestrales sitios Isu.

Qué cambia después

  • Altaïr se transforma de un prodigio obediente a un mentor crítico.
  • El conflicto moderno Animus comienza alrededor de Desmond.

Cómo conecta con lo siguiente

Assassin's Creed II se traslada a la Italia del Renacimiento y a otro antepasado cuya vida enseña Desmond a través del Animus.

Lugares de este juego

Personajes de este juego

Fuentes:

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