Qué es
Cyrodiil es el centro imperial de Tamriel, lo que hace que la crisis Oblivion sea más que un desastre local. Cuando la línea Septim termina, la identidad del Imperio y su capacidad para defender las provincias están en juego.
La ruta del héroe de Kvatch es una historia sobre cómo cerrar puertas, encontrar un heredero y afrontar el hecho de que la estabilidad imperial puede desaparecer de la noche a la mañana.
Cyrodiil es el centro del orden imperial, pero Oblivion revela cuán dependiente es ese orden del ritual, la dinastía y la gente común y corriente que realizan trabajos que el poder cortesano pasa por alto. El arco de Martin Septim es importante porque acepta una carga en lugar de heredar la autoridad cómodamente.
La aparente normalidad de Cyrodiil es lo que hace efectiva la Crisis: caminos familiares, ciudades y rituales cortesanos revelan su fragilidad una vez que la dinastía que los organiza ya no puede garantizar protección.
La versión corta
- El fin de la línea Septim crea una crisis de sucesión.
- Oblivion las puertas convierten el peligro daédrico en una invasión continental.
- La crisis remodela el orden político que Skyrim hereda posteriormente.
- La crisis Septim hace que la estabilidad imperial sea contingente: los símbolos de gobierno sólo perduran cuando la gente decide defenderlos y renovarlos.
The story in 6 steps
- Step 1
escapar de la prisión
El jugador se convierte en testigo de la advertencia final del Emperador.
- Step 2
encontrar un heredero
Una crisis política exige tanto un sucesor como un guerrero.
- Step 3
Cierra las puertas
La invasión de Oblivion convierte cada provincia en una línea de frente.
- Step 4
Terminar una era
La caída de la dinastía Septim deja a Tamriel más débil y más dividida.
- Step 5
Ver el centro fallar
La caída del antiguo orden obliga al jugador a distinguir entre la imagen de permanencia de un imperio y los actos frágiles que lo sostienen.
- Step 6
Ver la legitimidad como trabajo
El centro imperial sobrevive sólo porque la gente se coordina, cree y actúa, no porque un trono naturalmente haga que el orden sea permanente.
Adónde ir después
Juegos que transcurren aquí
- The Elder Scrolls: Arena →Un prisionero escapa de las mazmorras imperiales y cruza Tamriel para restaurar al emperador Uriel Septim VII después de que el mago guerrero Jagar Tharn usurpa su identidad.
- The Elder Scrolls II: Daggerfall →Un agente del Emperador ingresa a la Bahía Iliac para investigar un rey muerto y una carta perdida, luego se convierte en el centro de una lucha por el Numidium.
- The Elder Scrolls IV: Oblivion →El asesinato de Uriel Septim VII deja al imperio sin un heredero reconocido mientras Mehrunes Dagon abre puertas a través de Cyrodiil.