Unity / Syndicate / Chronicles

Revolutions and industrial cities

París, Londres, China, India y Rusia ponen a prueba un orden oculto dentro de revoluciones que prometen cambios pero que pueden reproducir el control.

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Qué es

La unidad pone a Arno entre las lealtades de Assassin y los Templarios durante la Revolución Francesa. Syndicate sigue a Jacob y Evie Frye contra la explotación industrial en Londres, donde su desacuerdo se refiere más al método que al propósito.

Crónicas: China, India y Rusia no son mundos abiertos tradicionales, pero sus protagonistas preservan el alcance internacional de la Hermandad en períodos que los juegos más importantes no cubren.

París y Londres muestran ciudades transformadas por la riqueza industrial, la vigilancia y la violencia política. Arno, Evie y Jacob operan donde las clases y el orden público ya son inestables, por lo que la promesa de libertad de Creed debe competir con la tentación de imponer una solución más limpia por la fuerza.

París y Londres muestran cómo los ideales pueden convertirse en instituciones que vigilan, disciplinan y clasifican a las personas. Por lo tanto, el trabajo de los Assassins tiene que enfrentarse no sólo a un villano sino también a sistemas que pueden sobrevivir a un cambio de líder.

La versión corta

  • Unity hace que la lealtad a la facción sea personal a través de Arno y Élise.
  • Los gemelos de Syndicate discuten sobre espectáculo, sigilo y responsabilidad.
  • Chronicles expande el mapa histórico a través de tres regiones adicionales.
  • Las ciudades industriales hacen que el control sea más sistémico: la información, el trabajo y las instituciones pueden limitar a la gente sin un solo tirano visible.

The story in 6 steps

  1. Step 1

    Sobrevivir a París

    Arno aprende que el amor y la lealtad a una facción pueden ser estructuralmente opuestos.

  2. Step 2

    Londres libre

    Los Fryese enfrentan a una ciudad organizada en torno al trabajo y el capital.

  3. Step 3

    leer las cronicas

    Tres juegos más pequeños preservan una Hermandad global.

  4. Step 4

    Pasar al antiguo reinicio

    Origins reinventa cómo se formó la orden por primera vez.

  5. Step 5

    Leer poder en las calles

    La ruta sigue cómo las revoluciones y las reformas pueden abrir posibilidades dejando intactos los mecanismos de exclusión.

  6. Step 6

    Mira más allá del único antagonista

    Realice un seguimiento de cómo se mueve el control a través del dinero, el trabajo, la vigilancia y la información antes de decidir que eliminar a un Templario resuelve la injusticia de una ciudad.

Adónde ir después

Todas las regiones de Assassin's Creed