Cada ruta, qué la desbloquea y qué significa cada decisión final.
~4 min de lectura
Sigismund se retira después de que la coalición de Henry le roba la plata. Henry regresa con refuerzos para salvar a Suchdol, mientras que Markvart muere por el ataque de Dry Devil en lugar de en el tan esperado duelo de Henry.
Los padres de Henry responden a la virtud o crueldad de la vida del jugador. Radzig ofrece su espada y Henry puede continuar como soldado o aventurero, o rechazarla y establecerse en la vida civil.
Tu historia · cuéntanos cómo jugaste
¿What hizo Henry en Semine?
What futuro eligió Henry?
What it means
El final niega a la venganza el poder de organizar la historia. Henry no puede elegir la muerte de Markvart, pero puede elegir lo que la memoria de sus padres le autoriza a ser. El epílogo trata la conducta acumulada como la verdadera conclusión. Los títulos y las espadas importan menos que si Henry usó un nuevo poder para reproducir la violencia que lo creó.
consequences
El final de Henry es maduro cuando acepta que no puede recuperar su antigua vida. What lo que lleva a casa no es una identidad restaurada sino la responsabilidad por las lealtades que ha elegido. Es mejor leer el final en comparación con los puntos de inflexión anteriores: no borra su daño, pero muestra lo que los protagonistas eligen continuar después.
Próximamente · Premium
Tu partida, no solo la historia
Conecta Steam y sabremos dónde lo dejaste
Cuéntanos tus decisiones y descubre cómo acaba tu propia historia
"Anteriormente en…" antes de cada secuela, y sin anuncios
De dónde sale esto
Cada frase de arriba se construye a partir de hechos confirmados por al menos dos fuentes independientes. Fuentes utilizadas: Warhorse Studios, Wikipedia, PowerPyx.