La historia completa

Desde la primera escena hasta la última.

Liferuta · 2077 · jugando como V

Becoming a Night City merc (también llamado The Rescue / The Ride / The Pickup / The Information)

En este capítuloDex DeShawn contrata a V, Jackie y T-Bug para robar el Relic, un biochip en manos de Arasaka.

Cualquiera que sea el camino de vida que elijas, V termina como mercenario en Night City con Jackie Welles y netrunner T-Bug. Su gran oportunidad viene del reparador Dex DeShawn, quien los contrata para robar el Relic de Arasaka.

Cyberpunk 2077 comienza dándole a V un trasfondo: Nomad, Streetkid o Corpo. Los detalles cambian, pero el destino es el mismo: V se convierte en un mercenario Night City, se asocia con Jackie Welles y trabaja con T-Bug.

Dex DeShawn les vende el sueño de un ascenso limpio a las ligas mayores. El trabajo consiste en robar el Relic, un biochip Arasaka lo suficientemente valioso como para hacer famosa a la tripulación si sobreviven.

El montaje de V y Jackie construyendo una reputación es deliberadamente seductor. Mejores armas, garrotes más ruidosos y contactos más grandes hacen que Night City parezca una escalera que recompensa el valor, mientras que todos los reparadores siguen tratando a los mercenarios como herramientas temporales. Jackie cree que convertirse en leyenda protegerá su nombre de la precariedad ordinaria en la que creció; V comparte suficiente de ese sueño como para aceptar el trabajo de Dex antes de que alguien tenga la influencia para cuestionarlo. Por lo tanto, el atraco Relic no es sólo un mal contrato. Es la promesa de la ciudad de movilidad ascendente alcanzando su forma más convincente y letal.

Lo que ocurre

  1. V comienza en uno de tres caminos de vida y se convierte en un mercenario que trabaja con Jackie Welles y T-Bug en Night City.

El atraco · 2077 · jugando como V

Konpeki Plaza

En este capítuloDuring el Konpeki Plaza atraco, V y Jackie son testigos del asesinato de Yorinobu Arasaka a Saburo Arasaka y lo presentan como envenenamiento.

En Konpeki Plaza, el equipo queda atrapado dentro de la escena de un asesinato corporativo: Yorinobu mata a Saburo y lo enmarca como un envenenamiento. La fuga le cuesta la vida a T-Bug y a Jackie, y V tiene que meterse el Relic dañado en su propia cabeza. Dex entra en pánico, dispara a V y los deja por muertos.

El atraco es el punto donde Cyberpunk deja de ser una historia de ascenso a la fama. V y Jackie se esconden dentro de la suite de Yorinobu y lo ven asesinar a su padre, Saburo Arasaka, y luego disfrazan la muerte como envenenamiento.

A partir de ahí todo se desmorona. T-Bug muere de forma remota, Jackie resulta mortalmente herido y la carcasa del Relic resulta dañada. Para mantener vivo el chip, V lo inserta en su propio puerto neuronal. Dex DeShawn reacciona como un reparador que se protege a sí mismo, no como un socio. Le dispara a V y los arroja, tratando de hacer desaparecer el trabajo fallido.

Lo que ocurre

  1. El escape destruye a la tripulación: T-Bug muere, Jackie muere y V inserta el Relic dañado en su propia cabeza.
  2. Dex dispara a V y los da por muertos para ocultar su participación en el atraco fallido.

Acto 2 · 2077 · jugando como V

The Relic starts winning (también llamado Playing for Time)

En este capítuloViktor explica que el Relic revivió a V pero está sobrescribiendo la mente de V con el engrama de Johnny, dejando a V con un tiempo limitado.

V sobrevive porque el Relic se activa en su cabeza, pero se despiertan con los recuerdos de Johnny Silverhand sangrando en ellos. Takemura mata a Dex y salva a V porque V puede probar que Yorinobu asesinó a Saburo. Viktor le dice a V el costo real: el Relic está sobrescribiendo la mente de V con el engrama de Johnny.

Johnny comienza como una presencia hostil, pero finalmente ayuda porque la búsqueda de V de una cura también apunta hacia Arasaka. La bala no mata del todo a V. El Relic dañado se activa, y V se despierta en un vertedero con los recuerdos de Johnny Silverhand, un rockero muerto y terrorista anti-Arasaka, estrellándose contra su cabeza.

Takemura encuentra a V porque V es útil: fueron testigos de la verdad sobre la muerte de Saburo. Mata a Dex y mantiene vivo a V como posible prueba contra Yorinobu. Viktor da el diagnóstico. El Relic salvó a V reparando suficiente daño para reiniciarlos, pero también está reescribiendo su cerebro para Johnny. V está vivo, pero el cuerpo se está convirtiendo en el de otra persona.

Johnny primero trata a V como un obstáculo. Con el tiempo, cambia: ayudar a V a sobrevivir se convierte en otra forma de atacar a la corporación que los convirtió a ambos en datos.

Lo que ocurre

  1. V se despierta en un vertedero con los recuerdos de Johnny Silverhand en su cabeza; Takemura mata a Dex y rescata a V como prueba contra Yorinobu.
  2. Johnny aparece por primera vez como un enemigo en la cabeza de V, luego decide ayudarlo a buscar una cura y al mismo tiempo impulsa su guerra contra Arasaka.

Evelyn · 2077 · jugando como V

Evelyn, Pacifica and Alt (también llamado Automatic Love to Transmission)

En este capítuloAlt acepta que si V la mete en la subred de Arasaka y en Mikoshi, puede separar a V y Johnny.

V busca a Evelyn con Judy y descubre que Evelyn fue pirateada, vendida a Scavs, rescatada y finalmente destrozada por lo que le sucedió. Los recuerdos de Evelyn apuntan a los Voodoo Boys, que querían el engrama de Johnny como un puente más allá de Blackwall. A través de los recuerdos de Johnny, V aprende sobre Alt Cunningham, Soulkiller y Mikoshi.

Alt acepta separar a V y Johnny si V puede llevarla a los sistemas de Arasaka y a Mikoshi. La rama Evelyn es el costo humano del atraco. V y Judy siguen su rastro a través de Clouds and the Scavs, solo para descubrir que Evelyn fue utilizado, pirateado, vendido y dejado traumatizado sin posibilidad de rescate.

Sus recuerdos revelan por qué el Relic le importaba a la gente fuera de Arasaka. Los Voodoo Boys querían el engrama de Johnny porque podría ayudarlos a llegar al otro lado del Blackwall. Ese camino abre la vieja herida de Johnny: Alt Cunningham. Alt creó Soulkiller, Arasaka lo convirtió en un arma y Mikoshi se convirtió en la prisión digital donde las mentes copiadas podían almacenarse y usarse.

Alt ya no es simplemente la persona que Johnny recuerda; ella es una IA más allá del Blackwall. Aún así, le da a V un plan: llévala con Mikoshi y ella podrá separar a V de Johnny.

Lo que ocurre

  1. V sigue el rastro de Evelyn Parker con Judy y descubre que Evelyn fue pirateado, vendido a Scavs, rescatado y luego muere por suicidio.
  2. Los recuerdos de Evelyn llevan a V a los Voodoo Boys, que querían el engrama de Johnny como una forma de llegar más allá de Blackwall.
  3. V revive el pasado de Johnny y aprende sobre Alt Cunningham, Soulkiller, Mikoshi y las raíces de la tecnología de engramas de Arasaka.

Panam · 2077 · jugando como V

The hunt for Hellman (también llamado Ghost Town to Life During Wartime)

En este capítuloV trabaja con Panam Palmer y los Aldecaldo para capturar a Anders Hellman, el creador del Relic.

V sigue otra pista hacia Badlands y trabaja con Panam Palmer y los Aldecaldo para capturar Anders Hellman. Hellman entiende el Relic mejor que casi nadie, pero ni siquiera él puede darle una cura a V. Lo mejor que puede hacer es confirmar el problema antes de que V se lo entregue a Takemura.

La rama Hellman convierte la cura en una persecución. V se une a Panam Palmer y los Aldecaldo, secuestra el camino de un transporte vinculado a Arasaka y captura a Anders Hellman, el hombre que ayudó a construir el Relic.

Hellman es útil pero no guarda. Puede explicar el mecanismo y confirmar que V está en serios problemas, pero no tiene una forma clara de revertir lo que ha hecho el chip. Ese fracaso importa: cada pista se está estrechando hacia el mismo lugar. Si el creador no puede arreglarlo, V necesita acceso a la maquinaria corporativa propietaria de la tecnología.

La ruta de Panam le da a V algo que los líderes corporativos no pueden: una comunidad capaz de estar en desacuerdo sin reducir a una persona a datos. Los Aldecaldo ayudan porque las relaciones crean obligaciones, mientras que Hellman ayuda sólo después de ser capturado y continúa describiendo a V como un caso defectuoso. Su diagnóstico elimina la fantasía de que la experiencia técnica restaurará la carrocería original intacta. A partir de este punto, toda solución conlleva una elección social además de médica. V debe decidir qué riesgos son aceptables, qué institución puede entrar en su mente y qué tipo de vida todavía cuenta como supervivencia.

Lo que ocurre

  1. Hellman confirma la magnitud del problema de V pero no puede proporcionar la cura que V necesita, y luego es entregado a Takemura.

Arasaka · 2077 · jugando como V

Takemura's proof (también llamado Down on the Street to Search and Destroy)

En este capítuloTakemura intenta llevar pruebas del crimen de Yorinobu a los ejecutivos de Arasaka, y él y V secuestran a Hanako Arasaka.

El plan de Takemura es demostrar que Yorinobu mató a Saburo, por lo que él y V obligan a Hanako Arasaka a descubrir la verdad. El plan fracasa cuando Arasaka ataca y V tiene que huir. Hanako luego contacta a V: ayúdala a eliminar a Yorinobu, y ella te ayudará con el Relic.

Johnny se opone a la oferta porque significa confiarle a Arasaka la vida de V. El camino de Takemura es la venganza corporativa disfrazada de justicia. Necesita que Hanako Arasaka escuche la verdad sobre Saburo, y V necesita cualquier ruta que pueda conducir a la eliminación de Relic.

La abducción funciona el tiempo suficiente para importar. Hanako aprende lo suficiente, Arasaka las fuerzas irrumpen y V escapa de otro desastre relacionado con la misma familia. La oferta posterior de Hanako es tentadora porque es práctica: ayudarla a expulsar a Yorinobu y Arasaka puede salvar a V. Johnny la odia porque Arasaka es la máquina que lo mató, lo copió y lo explotó en primer lugar.

Takemura y Johnny encarnan dos lecturas incompatibles de Arasaka. Takemura ve una jerarquía corrupta que Hanako puede restaurar una vez que Yorinobu quede expuesto; Johnny ve un sistema cuyo abuso sobrevive a cada líder individual. V no puede descartar a ninguno de los dos hombres como neutrales: la lealtad de Takemura está ligada a la corporación que le dio estatus, mientras que el odio de Johnny está enredado con el ego y la memoria. La propuesta de Hanako es poderosa porque el Relic le ha quitado a V el lujo de pureza ideológica. Confiar en Arasaka puede ser peligroso, pero rechazarlo significa pedir a tus amigos que arriesguen sus vidas por una cura que nadie puede prometer.

Lo que ocurre

  1. Después de los ataques de Arasaka, Hanako contacta a V y le ofrece ayuda contra Yorinobu, una opción a la que Johnny se opone firmemente.

Nocturne · 2077 · jugando como V

The point of no return (también llamado Nocturne Op55N1 and the finale)

En este capítuloEn Nocturne Op55N1, la decisión de V sobre la azotea con Johnny determina la ruta final.

Nocturne Op55N1 es el punto sin retorno: en la azotea de Misty, V y Johnny deciden la ruta final. V puede confiar en Hanako, llamar a los Aldecaldo, dejar que Johnny y Rogue ataquen o desbloquear la carrera suicida en solitario. Las rutas difieren, pero todas regresan a Arasaka, Adam Smasher y Mikoshi.

Alt puede dividir V de Johnny, pero el daño ya está hecho. La pregunta final es brutal: ¿V se convierte en datos, vive de tiempo prestado o le entrega el cuerpo a Johnny?

El acto final hace que todo el juego vuelva a ser pequeño y personal. En la azotea de Misty en Nocturne Op55N1, V tiene que elegir una ruta con Johnny: confiar en Arasaka, atacar a Arasaka con aliados o rechazar las rutas habituales.

Las opciones que aparecen dependen de lo que V hizo antes. Hanako es la ruta predeterminada. Panam y los Aldecaldos requieren la cadena de Panam. Rogue requiere trabajos secundarios de Johnny y Rogue. La ruta secreta en solitario requiere una relación específica con Johnny.

Las rutas tienen diferentes significados emocionales, pero el mismo muro tecnológico espera al final: Arasaka Torre, Adam Smasher, Mikoshi y el intento de Alt de separar dos mentes de un cuerpo. El final de Cyberpunk no se trata de encontrar una cura perfecta. Una vez que Alt separa a V y Johnny, el cuerpo ya ha cambiado demasiado. Las terminaciones restantes deciden qué futuro imperfecto acepta V.

Lo que ocurre

  1. El asalto Arasaka puede ocurrir con los Aldecaldos, con Rogue y Johnny, o solos en la ruta secreta; La ruta de Hanako funciona desde dentro de Arasaka.
  2. Todas las rutas principales implican confrontar Adam Smasher antes de la resolución final.
  3. Alt separa a V y Johnny, pero el daño del Relic es irreversible: el cuerpo de V ya no es una solución limpia para V.
  4. Los resultados principales son que V se convierta en un engrama, V viva en su cuerpo con un futuro acortado o Johnny mantenga el cuerpo de V mientras V va más allá de Blackwall.
  5. La ruta de Hanako siempre está disponible, mientras que las rutas Panam, Rogue y secretas requieren un progreso específico en trabajos secundarios.
  6. El final de Estrella hace que V regrese a su cuerpo y deje a Night City con los Aldecaldo.
  7. El final del Sol hace que V regrese a su cuerpo como una leyenda del Más Allá mientras que Johnny permanece con Alt más allá de Blackwall.
  8. El final del Diablo tiene a V confiando en Hanako, ayudando a Arasaka a eliminar a Yorinobu, sometiéndose a un tratamiento en órbita y eligiendo entre convertirse en un engrama o regresar a la Tierra.
  9. Temperance hace que Johnny se quede con el cuerpo de V y deje a Night City mientras que V permanece con Alt en el ciberespacio.
  10. Path of Least Resistance permite a V terminar la historia en la azotea sin atacar a Arasaka.
  11. Don't Fear the Reaper es un asalto secreto a una torre Arasaka en solitario que puede conducir a resultados al estilo Sol o Temperance si V sobrevive.

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Cada frase de arriba se construye a partir de hechos confirmados por al menos dos fuentes independientes. Fuentes utilizadas: Wikipedia, Cyberpunk Wiki, PowerPyx, GameSpot.