Who they are
Emet-Selch lleva la memoria de un mundo que ya no existe. Su historia complica la idea de un simple villano al hacer que la pérdida, la restauración y el valor de las vidas presentes sean centrales en XIV.
Their story belongs to Eorzea and the Source. Un mundo vivo donde el trabajo local de un aventurero se convierte en una saga sobre historia, mundos y esperanza.
Their story, step by step
- Step 1
Llorar un mundo perdido
Las acciones de Emet-Selch surgen del dolor por Amaurot y de la convicción de que restaurar lo que amaba excusa el sufrimiento de las vidas presentes.
- Step 2
Convertir la memoria en un argumento
Su relato de los Antiguos complica la comprensión de la historia por parte de los héroes sin obligarlos a aceptar su jerarquía sobre cuyas vidas importan.
- Step 3
Lo que sus elecciones dejan atrás
Su legado perdura como un desafío para recordar el pasado con honestidad y al mismo tiempo negarse a hacer que las personas vivas paguen por ello.
Turning points
- Surviving as an Ascian after the ancient world.
- Revealing Amaurot's history to the Warrior of Light.
- Being opposed over the value of present life.
Where their story stands now
His legacy endures as a challenge to remember the past honestly while refusing to make living people pay for it.
Who they are tied to
Juegos en los que aparece
Where this fits in the story
- Eorzea and the Source · step 1
Conviértete en un aventurero
El Warrior of Light comienza en conflictos locales Eorzean más que como un gobernante predestinado.
- Eorzea and the Source · step 2
Únete a los vástagos
Los aliados convierten las amenazas recurrentes en un proyecto político y moral compartido.
- Eorzea and the Source · step 3
Aprende la historia más antigua
Los Antiguos cambian la forma en que se entienden las crisis del mundo.
- Eorzea and the Source · step 4
sigue avanzando
Una saga en vivo continúa preguntándose cómo la gente elige la esperanza después de la pérdida.