final · jugando como Expedition 33
Two ways to lose a world
En este capítuloVerso le pide al último fragmento de su contraparte real que deje de sostener el Lienzo, mientras Maelle lucha para preservar a Lumiere y a todos los que ella pueda recrear.
Ninguno de los finales se declara canónico o moralmente limpio. Maelle protege vidas conscientes pero repite la negativa de Aline y recrea Verso en contra de sus deseos. Verso pone fin a una prisión insostenible y salva a Alicia de ella, pero extingue deliberadamente a todos aquellos cuya vida existe sólo dentro del Lienzo.
El final de Maelle otorga la imagen del duelo que más desea: la persona perdida regresa, la música se reanuda y la familia parece entera. Pequeñas fracturas visuales revelan el coste. Se espera que una persona recreada represente felicidad para el pintor, y el cuerpo descolorido de Maelle muestra que la preservación puede consumir al conservador sin que la copia dé su consentimiento.
El final Verso llama a la aceptación un acto de destrucción porque, dentro del Canvas, lo es. Los verdaderos Dessendres finalmente podrán llorar juntos sólo después de que a innumerables vidas pintadas se les niegue la continuación. El juego deja al jugador con deberes incompatibles con la experiencia real, la intención del creador, la supervivencia corporal y el derecho a dejar ir.
Maelle y Verso cada uno protege algo real: Maelle defiende vidas que existen dentro del Canvas, mientras que Verso defiende el derecho a dejar de preservar un mundo a través de la negativa de otra persona a dejarlo ir.
Lo que ocurre
- Si Maelle gana, ella reconstruye Lumiere y revive a sus seres queridos, incluida una copia reticente de Verso, pero su cuerpo se deteriora mientras ella permanece adentro.
- Si Verso gana, envía a Maelle de regreso a la realidad y deja que el Canvas y su gente desaparezcan, permitiendo que el Dessendre family comience a aceptar la muerte real del Verso.